こんにちは、暇なのでバウンティラッシュばっかやってるおじさんこと暇さんです。
今日は、バウンティラッシュの今回のバージョン23000へのアップデートで変更されたレベル関係のお話です。
やってる人には結構重要。
では、レベルに関する変更点について話していきましょう。
今までのレベル制度
今まで、キャラのレベルの条件を開放するには以下のような形で、
かけらを一定数あつめることでグレードが上がり、レベルもそれに応じて上限が解放されていました。
- ☆2→☆3 かけらは100 レベル上限 Lv.40
- ☆3→☆4 かけらは200 レベル上限 Lv.60
- ☆4→☆5 かけらは400 レベル上限 Lv.80
- ☆5→☆6 かけらは800 レベル上限 Lv.100
という形式でした。
そのため、☆4のキャラはガチャで2体目以降かけらを200個もらえたので、Lv.100にするには、合計で7体当てる必要がありました。
また、2体目を当てても、かけらが400に到達しないので上限はレベル60のままという形で、せっかく何体かあてたのに無駄になるというケースが多かったと思います。
しかし、今回の仕様の変更でこのレベルの上限が解放されやすくなりました。
最新のレベル制度
今回のアップデート以降、
レベルがグレードアップに必要なかけらの20分の1ごとにレベルの上限が1上がるという制度に切り替わりました。
少々わかりずらいので、説明すると、
☆4のキャラの場合
☆5へのグレードアップに必要なかけらは400
よって、かけらが20個あつまるごとにレベルの上限も1上がる。
ということです。
☆5のキャラの場合
☆6へのグレードアップに必要なかけらは800
よって、かけらが40個あつまるごとにレベルの上限も1上がる。
ということです。
すなわち、☆4のレアキャラを当てることによって、
- 1体目 レベル上限 Lv.60
- 2体目 レベル上限 Lv.70
- 3体目 レベル上限 Lv.80
- 4体目 レベル上限 Lv.85
- 5体目 レベル上限 Lv.90
- 6体目 レベル上限 Lv.95
- 7体目 レベル上限 Lv.100
という形でレベルの条件が解放されるようになりました。
嬉しいですね。
ちなみに、グレードアップに必要なかけらは今までと同じで、
グレードアップすることで、
ステータスが上昇することに変化はありません。
まとめ
ということで、
グレードアップに必要なかけらの20分の1ごとにレベルの上限が1上がる
という形に変更されたという話でした。
これによって、一気にレベルの平均値が上昇することが見込まれるので、
よりメダルが重要になりますね。
メダルについての記事は以下にリンクを張るので、
もしよければ、お読みください。
では、またいつかお会いしましょう
暇さんでした。