どうも、暇なのでボスバトルを死ぬ気でやろうと意気込んでるおじさんこと、暇さんです
今回の記事は2019年8月6日のアップデート(25100)に関する紹介です。
いや、久しぶりに興奮してます。
最近アップデート重ねるたびに、プレイヤーの要望に応えてくれててマジで運営さん素晴らしい!!
では、さっそく本編にまいりましょう!
新機能
今回追加された新機能は以下
- ボスバトル
- 特訓
- 同盟バトル
- がんばりボーナス
加えて、バトルスタンプの仕様が変わりました!!
ボスバトル
ついに実装されましたボスバトル!!
映画とのコラボで、映画のボスキャラ(?)と戦えるようです!!
バトルは4対1で戦う形式で、ボスのHPを制限時間以内にゼロにすれば勝利です。
また、アイテムなどがボスバトル仕様になっているので要チェックです!!
遊んでみた感じ結構面白かったので、皆さんもボスバトルの時間にぜひ遊んでくださいね!!
詳しい説明については別の記事で紹介したいと思います。
以下がボスバトルの記事です
バレットボスバトル完全攻略 これで楽々クリアできるようになる!
特訓
この機能によってさらにレベル上げが楽になりました!!
特訓とはバウンティコインを消費し、一定時間後に好きなキャラのかけらを手に入れられるというものです。(ただし、すでに所持しているキャラに限る)
時間さえかければ、かけらが手に入るのはうれしいですね!!
正直、バウンティコインが余りまくっていたので良かったですw
課金することでメダル同様に枠を一つ増やせるのでガチの方は課金もありかと思います。
ボーナスラッシュ30のボーナスがさらに増えてよりお得になりましたね。
同盟バトル
ついに実装されました、同盟バトル。
「同盟バトル申請」を他の同盟に送ることで同盟同士のプライベートバトルが楽しめるようです。
なんか同盟感が出てきましたねw
願わくば、チャットをリアルタイムで読み込めるようにしてほしいですね。そうすれば、もっとバトルがやりやすくなるので。
Unityがどこまでチャットに対応しているかわかりませんが、頑張ってもらいたいです。
がんばりボーナス
ついに、実装されました!
負けてもスコア高いうまい人はリーグスコアが減少しずらくなる機能。
結構、不本意な負けとかありますからね。これはうれしい。
KOを5もしてるのに負けるとかたまにありますからね…w
バトルスタンプの仕様変更
なんと、バトルスタンプが8個使えるようになりました!
これで、バトル中の意思疎通がうまく取れますね。
バトルスタンプ使って戦略を伝えられるようになりたいですね。
例えば、バトル初めの「お宝を守ろう」なら「ゲージをためるの手伝ってください」とか、そういう意思表示が伝わればいいんですけどね。
今度、バトルスタンプの使い方とかそういうのを私のサイトから発信するのありかもしれないです。
このスタンプなら、こういう意味でそういう動きをこのスタイルならしたほうがいいとか。
まあ、難点は敵に筒抜けってところですがw
PUBGみたいにボイスチャットできたらいいな~なんてw
まとめ
ということで、今回のアップデートによって
- ボスバトル
- 特訓
- 同盟バトル
- がんばりボーナス
以上の機能が追加されました!!
また、バトルスタンプの仕様が変更されました。
ますます面白くなっているので、バウンティラッシュをこれからも応援したいですね。
どうでもいい話ですが、公式の方に認めてもらえたら嬉しいなと、ちょっとだけ思う暇さんでした。
では、また。
皆さんのお役に立てれば幸いです。
これからも応援(?)よろしくお願いします